《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。

文/Fama【gamer March(請註明出處)】

《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。

據消息稱,《寂靜嶺2:重置版》的開發「接近」完成。盡管《寂靜嶺 2》於 2022 年底正式發布,但這款備受期待的幸存者恐怖遊戲重制版的發布日期尚未正式公布。Bloober 並沒有讓粉絲們對《寂靜嶺 2》的開發一無所知,而是決定在不透露任何官方發布日期信息的情況下讓粉絲們了解遊戲的當前狀態。消息稱,《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。雖然《寂靜嶺2》於2022年底正式發售,但這款備受期待的幸存者重制版恐怖遊戲的發售日期仍未正式公布。Bloober並沒有讓粉絲對《寂靜嶺2》的開發一無所知,而是決定在不透露任何官方發布日期信息的情況下,讓粉絲了解遊戲的現狀。

《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。

2023 年是生存恐怖遊戲重制的一年。這一年以 Electronic Arts 的《死亡空間:重制版》的發布為開始,獲得了熱烈的反響。隨著三月接近尾聲,卡普空正在為《生化危機 4:重制版》的發售做準備。在《死亡空間》和《生化危機 4》之間,有史以來最好的兩款生存恐怖遊戲已經回歸。也許 Bloober Team 可以在該列表中添加第三個遊戲。2023年是翻拍生存恐怖遊戲的一年。今年以電子藝界發行《死亡空:翻拍版》開始,反響熱烈。隨著三月接近尾聲,Karp 空正在為《生化危機4:重制版》的上映做準備。在死神空和生化危機4之間,史上最棒的兩款生存恐怖遊戲回歸了。也許Bloober團隊可以在列表中添加第三個遊戲。

《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。

在接受 PAP Business 採訪時,Bloober Team 首席執行官 Piotr Babieno解釋說,《寂靜嶺2:重置版》的開發進度可能比粉絲預期的要快。 「我們在技術上已經準備就緒」,雖然這並不意味著遊戲已經完成,但這確實意味著 Bloober Team「接近」完成任務。在接受PAP Business採訪時,Bloober Team的首席執行官Piotr Babieno解釋說,《寂靜嶺2:重置版》的開發進度可能比粉絲預期的要快。「我們在技術上已經準備好了」,雖然這並不意味著遊戲已經完成,但這確實意味著Bloober團隊已經「接近」完成任務。

Babieno接著指出,其「合作夥伴」對《寂靜嶺2》的發布計劃感到擔憂。他提到,遊戲何時推出,如何處理推廣事宜,都在發行商手中,而不是Bloober。這意味著博客可能希望發布日期已經確定,並對遊戲的發布感到興奮。這一決定取決於發行商Konami及其廣告合作夥伴,其中可能包括PlayStation。

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《寂靜嶺2:重置版》的開發已經「接近」完成。

Bloober Team SA布洛伯團隊SA

簡介:Bloober Team SA是一家獨立的視頻遊戲製作公司,遊戲以難度和挑戰性著稱。該公司由Peter Babieno和Peter Bielatowicz於2008年創立。這項業務是從合同工作開始的,但在獲得必要的經驗並聚集了一支有才華的團隊「Bloober Team」後,它開始從事自己的項目。該公司的總體目標是創造精致的、角色驅動的遊戲,具有獨特的世界,為最苛刻的客戶設計。

成立時間:2008年

總部:波蘭

代表作品:《布萊爾女巫》、《觀察者》、《層層恐懼》、《波西卡》。