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《火影忍者》你覺得哪一種忍術最有開發潛力,為什麼?

  開發潛力也要看這個忍術是否能大眾化,我覺得一些只有極個別人能使用的忍術,開發再深也沒什麼意義,這種忍術很難保證傳承,假如下一代天才忍者很少,沒人能學會,開發的再完整也只能把它束之高閣。

  二代火影開發了那麼多禁術,大多都是常人使用不上的,多重影分身之術最大的缺點就是查克拉消耗,正常的忍者隻放這一個忍術就可能把查克拉抽空了,接下來還怎麼打,也就是鳴人這樣的漩渦一族天生查克拉足,又加上身具九尾有無限的查克拉後臺供應,才能當做普通技能一樣隨意的使用多重影分身術。

  飛雷神之術由他發明,後來者四代火影波風水門改良了,究竟改了什麼岸本也沒說,也許更快了?其他忍者想用這招幾乎不可能,倒是有個組合能聯手使用飛雷神之術,可你們都三人擺出陣勢了,對方再傻也要有所預備,就沒法搞突然襲擊了。

  穢土轉生感覺是二代火影發明的影響力最大的忍術,這招引起了多大災難,怪不得三代評價這屬於玩弄死者靈魂。沒這招的話宇智波斑都沒機會復活,藥師兜不多事帶土絕對不會管斑。也是有後人改良,說大蛇丸用這招控制別人還好,控制二代火影也輕松自如就有些扯淡,大蛇丸改也沒改到翻天覆地變化,就是控制力上有所提升罷了,按理說改良者對比發明者對於這個忍術的理解是不在一個層次上的,打個比方的話二代火影發明了汽車,大蛇丸也就是加裝了個車燈。

  開發變化最大的忍術主角鳴人已經為我們展示過了,就是螺旋丸,最初自來也把這招教會鳴人的時候跟他說,這招是你父親發明的,但它屬於半成品,要由你去完善。因為最初的螺旋丸雖然威力不錯,可不能離手,搓丸子也需要時間,正常來說交戰起來根本沒那個事件給你搓丸子。

  鳴人是結合他自身特點才能把這招開發出來,多重影分身術打掩護,在敵人未察覺時偷偷搓丸子,兩個分身去搓,本體隻負責扔,在鳴人的不懈努力下開發出了風遁螺旋丸,大玉螺旋丸。他這招是可以傳承的,木葉丸自小就學會了,還用這招幹掉了佩恩的一個分身,只要用出來因其無屬性不會被其他忍術克制,對方只能躲避,螺旋丸本身具有吸力,也不是那麼好躲的。

  文:龍騎士謝魯

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