《VRay+VR虛擬現實表演》教學大綱(320課時)V-Ray+VR,你想學的點都在這里!
第一階段:3ds Max建模
第1周:[3ds Max基礎課程]
學習3ds Max的初級建模技術,掌握樣條線和多邊形的初級建模技巧,學習特殊修改器命令的使用,掌握特殊特殊異形結構和空的建模方法,輕鬆應對異形模型的創建。
》裝潢參考資料:樂厝自地自建:
第2周:[3ds Max模型課程]
學習將AutoCAD圖紙導入3ds Max創建室內模型的過程,可以獨立完成超精細建模工作。通過閱讀CAD施工圖,可以快速準確的創建大小房間空並完成模型創建,如軟袋、家具、室內建模等。
第二階段:V射線渲染
第3周:【V-Ray燈光與材質】第三周:[V射線照明和材質]
學習VRay渲染器中VR材質、VR燈光材質、VR雙面材質、VR污垢貼圖的使用,學習室內表現中各種光源的表現方法,掌握V-Ray室內渲染流程,重點學習GI引擎的參數設置和含義。
第4周:[V-Ray室內性能I級]
結合空案例,掌握V-Ray渲染器中不同的曝光控制類型,學習如何使用V-Ray實體相機,學習線性工作流在室內渲染中的應用,熟練使用線性工作流(gamma)控制不同的室內場景。
第5周:[V-Ray室內性能二級]
講解工具間空不同光源的照明類型和布置方式,掌握戶外別墅和戶外景觀中燈光和材質的調整方法。掌握Photoshop效果圖的後期處理技術。課程包括色彩通道圖和AO圖的應用,720度全景圖的渲染和合成等。
第三階段:UE4虛擬現實
第六周:【VR基礎模型】
學習交互場景中的模型製作標準、大小比例、簡化模型面數,掌握如何從室內效果圖模型過渡到遊戲模型,掌握模型面還原的技巧。學習如何做UV,搭配高低配車型。學習普通烘焙和AO烘焙。
第七周:【VR材質燈光】
學習如何導入導出UE4模型,設置物品屬性,進行碰撞;學習UE4中PBR材質的設置,掌握UE4在製作各種材質時的調整方法:地磚、乳膠漆、石材、金屬、木材等。,並學習如何製作材料球和效果調試。
第八周:【VR場景整合】
學習UE4引擎中場景物品的布局和屬性設置,了解場景關卡中物品的設置原理,學習UE4燈光基礎知識,布置燈光和燈光烘焙,根據設備效果調試場景規格,調試並打包可執行文件。
合肥學博設計培訓學校
三個教學點供你選擇:
姚校區:站前路中路廣場二期1509室
經濟開發區:經濟開發區翡翠路港澳廣場A座605室
蜀山校區:蜀山區肥西路心城環球中心B座1705室
官方網站:http://www.xueboedu.com.cn