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火影忍者手遊老玩家經歷評測:前後期體驗有差距

  我大概是「斑」出來的那段時間入坑的。當時什麼也不懂,高招卷也沒留,有就直接抽了。後來看到論壇有人說買月卡很划算,就氪了月卡,然後又接著續了大概三個月的月卡,金幣也攢著沒用。以前為了上段位真是絞盡腦汁,之後就聽說了金幣要攢著抽高招忍者,然後也就一直攢著金幣和高招卷。

  又過了一段時間吧!「百豪櫻」出來了,我直接秒,當時看嘎子(秋風)玩的很厲害,也就學著他的樣子上分,很順利的上到了暗部,那個時候戰力也起來了,會去打一些天地戰場和叛忍,組織也慢慢壯大,「斑」也在組織的幫助下攢出來。

  當時的我認為上個暗部應該也就夠了,畢竟每個月可以白嫖十五張的高招卷,後來又續了幾個月的月卡,之後就看到了角度理財,然後果斷買了,那段時間正好是高二,爸媽給的生活費比較多,基本都是省吃儉用攢月卡。

  那時我的最強陣容就是「百豪櫻」,「斑」和「鬼鮫」還沒有熟練度,也不知道對面技術怎麼樣,基本就靠亂打,然後上到了影。去網上了解一下關於「長門」的攻略,發現它的盾特別無腦,比「斑」的須佐還要好用,就用改用它打排位。

  那段時間依靠「斑」和「長門」達到了影二,等級也隨之提升,對這個遊戲的了解度又上一層,但是也產生了枯燥感。每天就是肝一些日常,周勝能一天打滿,後來因為學習的原因有一段時間沒玩,再回歸就不知道已經出了哪些忍者,技術也沒以前好了,經常被吊打,一直在暗部徘徊。

  回歸後發現「斑」好像改非常的弱,因為各式各樣的忍者太多了,班又沒有爆發傷害,就比如「穢土三代」吧,出單個籠子噴一嘴火,亂殺都能吊打「斑」,那個時候就鐵了心要攢高招卷,把下一個高招S角色攢出來。

  然後出現了一個現象級忍者,「穢土水門」,剛出來時強度高的離譜,就是打傷害慢了點,一出來就秒了,打的也很順手,到了超影。後來有了巔峰賽,雖然我不怎麼打,但是看到獎勵挺香的,也會每天試一試,斷斷續續一直玩到現在。

  看到這遊戲越做越好,也挺開心的,至少不像某些賣情懷的遊戲,畫面我也非常的喜歡,人物建模也沒的說,就是忍者強度有些超真,我覺得可以調整一下,還有就是有人說c打不贏s,我只能說可能是你技術不行又或者忍者不好,但這不能怪遊戲廠商吧?隻怪你沒有用心去玩,一款手遊至少要看清楚其本質,然後慢慢去品、去玩。

  總結:

  玩了四年也算是個老玩家了,給新手說點建議。前期大概需要半年的過渡時期,攢金幣出了第一個高招忍者就差不多步入正軌。好了,我要說的就這麼多,還是那句老話,不喜勿噴。

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