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若是日本動漫產業沒有了中國市場,會對其產生什麼影響?

  有些青少年可能對歷史了解不多,知道中國是世界第一大市場,認為任何國家的產業離開中國市場都會受到很大的影響。這話對日本很多產業來說都沒問題,甚至對距離咱們最近的韓國來說,所有產業都比較吃中國市場。唯獨對日本動漫產業來說,沒了中國市場影響不是很大。

  日本一直推行的是ACG文化,動漫、漫畫和遊戲三者不分家。如果認為動畫就是靠買斷引進這一種盈利方式就錯了。中日建交以來國內沒少引進日本動畫,電視臺是花錢買的播放版權,日本動畫在國內還熱度特別高,很多青年從小就對日本動畫情有獨鐘,看動漫首選日本的。可這並沒有讓日本重視中國的市場。

  就是我說的ACG不分家,動畫播放之後獲得受眾,下一步是周邊產品的推廣,包括玩具和遊戲。玩具方面日本正版大多數都是萬代制作的,動分布生的遊戲就更多了。可咱們國內動畫是播放了,日本的這些周邊產品進不來,太貴了。國內各種小作坊制作盜版橫行,中國的法律一直在逐步健全,可打擊盜版這一塊需要經濟實力跟上來才行。遊戲是盜版換皮,玩具也是盜版的。日本能掙什麼錢啊。

  一直以來日本都是先滿足日本國內市場,然後進軍歐美,北美才是他們最大的市場。就說《龍珠》這個IP吧,為什麼如今鳥山明年齡大了畫不了了,東映也要鳥山明授權給一個不知名的漫畫家接著畫《龍珠超》,更新著就等於給這個IP延續著生命,《龍珠》的周邊太掙錢了,關於《龍珠》的遊戲多了去,手辦更是制作量第一,比《高達》系列的手辦制作的還要多得多。

  日本對中國的觀念也是隨著時間發生改變的,B站代理的FGO其實就是ACG產物,《Fate/stay night》這動畫一般的漫迷都看過吧,翻譯名為《命運長夜》。FGO是它的衍生遊戲,在中國可掙了不少錢,代理的B站都發家了。這就會讓很多日本人看重中國市場,許多日本商人知道許多中國人已經願意花錢買正版,他們只要找到合適的代理,商機這就來了,以後日本動漫說不定會越來越倚重中國市場。

  文:龍騎士謝魯

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