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還在討論動漫裡誰更強嗎?世界上沒比討論這個更無聊的了

  你肯定有在動漫自媒體號裡看到過類似《火影裡最強的忍者?最強10大忍者排名》的文章,對不起我剛做自媒體沒少寫過類似的文章。但做了6年,你看看我現在絕對不會去討論什麼角色強弱,如果寫了說明是我真的想不出寫什麼內容了……(拖走……)。

  角色強弱,或者什麼機體強弱,哪個必殺技更厲害,這些個,說到頭,都是一個東西——設定。討論虛構作品的設定確實是欣賞動漫,尤其是中二味道比較足的日本動漫中比較有意思的一個話題。但一般都有一個時限,講究「點到為止」。

  以前一些貼這裡經常會看到爭論《海賊王》或者《火影忍者》裡哪個人最強可以炒幾百樓。或者更離譜的是跨作品的討論《一拳超人》的琦玉放在日本動漫裡有多強,年輕人多搬搬磚吧,浪費你的青春在這種毫無意義的話題上是怎麼個意思?

  因為說到頭,設定都是人虛構的,是什麼時候都可以變的東西,但其實也是「死」的東西,人不去變動它,它就在那裡固定不變,就和參數一樣。問題是這個參數還不是現實所有的,而是人虛構的,因此多花1分鐘去爭論參數的強弱,簡直就是浪費時間。

  在我看來,討論動漫的設定,尤其是爭論設定的對錯,簡直比討論x為手機更好還是x果手機更好更加無聊的事情。作為動漫博主說這麼的話聽起來好像挺不講理的,但講理的你給我說說,哪個手機好我用一下對比一下還能對比出個一二,本身就是虛構的動漫角色你在那裡比來比去能比出什麼嗎?

  再退一步,官方或者作者「吃設定」的事情就少了嗎?《JOJO的奇妙冒險》算是夠有名氣也的確足夠好看的熱血漫畫了吧,但「替身」的設定在第三部的時候和在第五部的時候你看動畫也感受的出基本就是兩個東西,設定改了或者說被完善之後,甚至故事的風格都會發生變化,你還覺得死掐著設定來討論角色的強弱是有意義的事情?

  這個問題不單單出現在熱血漫畫的角色討論中,很多國中生喜歡討論《火影忍者》裡最強的角色而爭論不休……但長大了看了自認為更高級的作品也沒有什麼提升。高達迷裡「設定廚」絕對不在少數。聊高達聊機體設定,機體高幾米,發動機的出力多少,裝備了什麼年代的武器,背得比老媽的生日還熟悉……有何意義!?靠這些參數設定你能混口飯吃嗎?我朋友也喜歡高達,他參與了《NT高達》的劇場版制作,人家把自己的才能用在了自己的興趣上,你呢?靠著自己一腦子沒用的參數對比獲得的優越感來自衛嗎?

  為什麼人家可以把自己的才能用在了自己的興趣上?你卻一事無成?坊やだからさ!我不是說研究動畫的設定沒意思或者毫無價值,研究透徹動畫的設定也對理解作品的含義是有一定幫助的。但!點到為止!差不多就得了!

  可能是因為這種人實在太多了,被稱為「高達之父」的富野由悠季(可能)也說過,「去記錄那些MS的詳細參數的人的行為是毫無意義的,不如享受動畫和小說帶來的樂趣」。不知道這句話的來源是否可靠,但他說的一點沒錯,享受動畫、漫畫、小說,並不是靠討論設定參數,而是學一些作畫、演出的基礎知識,才是提高自己鑒賞能力的根本。

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